天璣9400
在性能已經足夠滿足日常使用的今天,芯片的迭代升級已經不能著眼于提升性能,面對當前AI的發展,“芯片功耗”同樣是值得關注的一點。為此,聯發科也洞察到了消費者的許多需求,并為我們帶來了最新的旗艦芯片天璣9400。它在延續去年“全大核”設計的同時,還通過全新的設計降低功耗,從而提升芯片的能效表現。
在手機使用場景更加復雜的今天,每一位用戶都希望自己的手機能夠用得更持久,這也是今年天璣9400重點發力的方向。在終端上市之前,CNMO提前上手了天璣9400的工程機,并通過多項實測,了解了這枚芯片的實際表現。
利用第二代“全大核”架構提升能效
去年天璣9300采用了四超大核+四大核的設計,運行輕負載應用時,大核能夠更快地完成運算任務并迅速回到休息狀態,從而控制功耗,運行重載應用時,頻率更高的大核以及超大核也能火力全開。而為了在不同負載的場景都可以提供比較好的能效,今年天璣9400芯片,也同樣采用了全大核架構。
全新的天璣9400CPU包含一枚Cortex-X925核心(主頻3.62GHz)、三枚Cortex-X4核心(主頻3.3GHz)以及四枚Cortex-A720核心(主頻2.4GHz),這里面比較值得關注的點有兩個。一是聯發科首次采用了全新的Cortex-X925超大核核心,二是今年天璣9400依然延續了此前的Cortex-A720大核。對此聯發科在接受媒體采訪時表示,這樣的組合可以在各種不同負載的場景都可以提供比較好的能效,加入X925則是因為聯發科希望將單核能力做一個大幅度的提升,從而滿足當前復雜的使用需求。A720大核、X4再加上X925的組合滿足最新旗艦設計的需求,得益于聯發科的優化,A720大核功耗更低,平衡了性能、功耗和能效,表現比上一代天璣9300更進一步。
另外不要忘了,天璣9400也是一顆采用臺積電第二代3nm工藝的芯片,依然位列當前性能第一梯隊。有著以上拉滿的頂級天賦,它的CPU單核性能較上一代擁有高達35%的性能提升,多核性能提升28%,同時功耗節省40%,真正做到了高性能、高能效雙重迭代。
天璣9400工程機安兔兔成績對比天璣9300工程機
我們使用天璣9400工程機在不同的測試軟件中進行實測,最終安兔兔成績為2833855分。作為對比,去年天璣9300工程機在相同的測試環境下,安兔兔成績為2148858分,可以看到今年天璣9400在綜合性能上擁有明顯提升。
至于GeekBench 6,天璣9400則獲得了單核2922分、多核9167分的成績。可以看到采用最新的全大核架構后,天璣9400芯片在CPU單核以及多核等層面,也擁有明顯提升。
天璣9400工程機GeekBench6單核成績為2922分,多核成績為9167分
得益于新一代的全大核架構,天璣9400依然延續了“做得快,休息快,更低功耗”的方法來降低功耗,提升能效。在運行高畫質《原神》野外跑圖時,可以看到天璣9400的規范化CPU利用率不超過20%,均值大概在18%左右,而上一代天璣9300在相同的測試環境中,均值則為24%。這意味著天璣9400在處理《原神》這種高畫質游戲的數據時相比上一代更加游刃有余,它能更高效地處理數據,進而控制功耗與發熱,同時為手機提供許多的性能釋放余量,確保重負載環境下穩定運行。
運行《原神》時天璣9400的規范化CPU利用率不超過20%
可以看到,通過Cortex-X925核心+Cortex-X4核心+Cortex-A720核心的組合,天璣9400的CPU性能已經足夠滿足當前的復雜應用場景,并且在多任務并發時,CPU也能充分調度好八個核心,從而高效完成工作。這種更加高效的新一代全大核架構,也在幫助天璣9400進一步降低功耗。
GPU性能再度提升
去年天璣9300所搭載的12核GPU Immortalis-G720給我們留下了相當深刻的印象,它的性能表現更加亮眼且功耗更低,也為硬件光追提供了性能支撐。而今年的天璣9400則采用了更加強大的12核GPU Immortalis-G925,它的性能相比上一代再次提升了41%,同時功耗降低44%,聯發科最新升級的星速引擎還帶來MAGT3.0、天璣倍幀2.0以及星速引擎超分等技術,讓手機能夠更加暢快且功耗更低地運行高畫質游戲。
1440PAztecRuins項目成績為127FPS
相同測試環境下天璣9300成績為100FPS
1080P曼哈頓3.1離屏項目成績為382FPS
相同測試環境下天璣9300成績為346FPS
這次我們使用GFX?Bench測試了Immortalis-G925的能力。在1080P曼哈頓離屏測試以及Aztec Ruins等測試項目中,天璣9400的成績相比上一代擁有顯著提升,而在3DMark項目中,天璣9400則是憑借著2521分的成績,再度帶給我們不小的驚喜。
3DMark測試成績
隨后我們分別在《原神》、《崩壞:星穹鐵道》以及《絕區零》中進行幀率以及功耗測試,通過測試結果來看,天璣9400工程機在三款游戲的實測中,均能保持穩定滿幀運行。
《原神》滿幀運行(幀率波動為傳送)
《絕區零》滿幀運行
《崩壞:星穹鐵道》滿幀運行
在測試游戲幀率的同時,我們也記錄了三款游戲的功耗表現。三款游戲的實測平均功率分別為《原神》、《崩壞:星穹鐵道》、《絕區零》,功耗相比去年的天璣9300進一步降低,可見在游戲場景中,天璣9400的能效表現對比上代旗艦具有明顯優勢。
《崩壞:星穹鐵道》平均功耗為3.5W
《絕區零》平均功耗為3.7W
《原神》平均功耗為4.0W
通過一系列測試可以看出,今年天璣9400的CPU和GPU硬核實力滿滿,游戲滿幀低功耗,表現相當驚艷。
除了GPU性能外,聯發科今年也為天璣9400帶來了多項圖形新。譬如此次天璣9400就在移動端首發了OMM追光引擎,這項技術此前曾在英偉達RTX 40系列顯卡中出現,它可以優化光追渲染效果,通過精準渲染不規則形狀和半透明對象,能夠大幅降低著色器的工作負載,而且在復雜的光照環境下,利用了OMM追光引擎的畫面能夠模擬出更加真實的光影效果,讓光追畫質提升一個檔次。
以FPS手游《暗區突圍》為例,采用OMM技術后,樹葉的陰影輪廓能夠被精準的渲染出來,而不是一個簡簡單單的方塊或圓形。而且,在天璣9400和OMM追光引擎的加持下,《暗區突圍》率先在行業內實現了90FPS的超流暢光追畫面。如果說此前在手游領域加入硬件級光追代表著“從無到有”,那么有了OMM追光引擎技術的加持,則代表著“從有到優”,當3A大作同級的光追畫質來到手機端,也將為許多玩家提供領先的畫質表現。
另外,天璣9400今年還提供了天璣倍幀2.0技術,它可以將60幀的《原神》升級為90幀。據了解,它的插幀方式與額外獨立顯示芯片插幀的方式相同,都是將游戲先降低至45幀,再插幀至90。而現在一顆天璣9400就能完成此前兩顆芯片的工作,這也意味著終端廠商無需額外支付獨立芯片的成本,即可為用戶提供更為流暢且低功耗的游戲體驗。
星速引擎超分技術
首發星速引擎超分技術,也讓天璣9400擁有許多的競爭力,可以實現在同等畫質下比上一代大幅降低GPU功耗。精銳超分技術為開源技術,這意味著開發者可以免費獲取,而無需支付額外的費用,這將簡化跨平臺游戲的開發流程,讓玩家在不同設備上享受無縫銜接的游戲體驗。
寫在最后
通過新一代全大核架構,天璣9400成為了一枚性能更強且功耗更低的芯片。在消費者使用環境更加多元化的今天,一枚在高負載下依然擁有良好能效的芯片,能夠顯著提升用戶的使用體驗。毋庸置疑,從天璣9400上可以看到,高性能低功耗,旗艦“能效為王”時代到來。如果后續的終端能夠使用天璣9400高能效芯片搭配大容量電池的組合,也能讓用戶在日常使用手機的過程中實現“常用常新、久用不卡頓”。
值得注意的是,天璣9400基于臺積電第二代3nm制程打造,從發布時間來看,這也是安卓陣營中第一枚3nm手機芯片,我們非常期待vivo在10月14日帶來首發天璣9400的vivo X200系列,不知道今年聯發科與vivo的聯合調校,又能給我們帶來哪些驚喜呢?
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(本文來自于手機中國)